找回密码
 立即注册
搜索
查看: 286|回复: 1

[规则] 阵营对抗之无间道(二楼划水版)

[复制链接]
发表于 2024-2-2 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
《无间道》并非警民vs匪的版杀,而是两大阵营对峙的游戏。
请忘记你之前玩过的所有杀人游戏战略战术,以全新的心情来玩这个游戏。

游戏阵营:
红方与蓝方(你也可以改成斧头帮vs青龙帮、狼人vs吸血鬼、圣域vs冥界、汽车人vs霸天虎、湘北vs岭南、金庸群侠vs古龙豪侠……)

游戏角色:
1、首领
·每派的领导者(和被保护对象),知道亲信和己方卧底的身份。
·在查内鬼的投票中,如果首领被高票,将公布身份,不会出局(但暴露了,会被对方刀)。

·如果己方卧底和亲信都出局,首领尚存活,由首领执行暗杀任务。

2、亲信
·首领的助手和贴身保镖,知道首领和己方卧底的身份。首领如果被杀,将成为新首领。

·在查内鬼的投票中,如果被高票,将公布身份并出局。

·如果己方卧底出局,亲信可执行暗杀任务。

3、卧底
·负责在对方地盘乱局和执行暗杀任务,知道己方首领和亲信的身份。
·在查内鬼的投票中,如果被高票,将公布身份并出局。
·如果被己方指定暗杀,则不会死(但暴露了,次日会被当内鬼票出)


4、帮众
无特权,不知道首领、亲信和己方卧底身份,负责掩护己方的首领、亲信,找出对方卧底,参与讨论、投票,身份不互知。

人数配置:
玩家人数要双数,每派人数相等,包括1个首领、1个亲信、N个卧底,其余都是帮众。
14~16人,两边分别1首领1亲信1卧底4~5帮众
18~20人,两边分别1首领1亲信2卧底5~6帮众

互知原则:
·首领、亲信、己方卧底共群讨论。


发言限制:
死者均可诈尸发言

游戏流程:
1、报名
招募者开招募贴,玩家自由报名,任选一派。

2、预热
开局之前两派成员在一起喝喝茶,聊聊天,交流交流感情,等执法团分发身份。

3、讨论和投票
预热之后,执法团分别开设两派的讨论楼和投票楼,两派不能互相串门发言,可以旁观。视情况可改为案楼一起讨论,票楼分开投票。
已出局卧底可以回归己方阵营楼参加讨论。

1)
暗杀指定每天晚上9点到次日早上11点投票和讨论,中午12点前提交线文
·两派分别在自己的地盘进行讨论和投票,投出将要暗杀的对象,交由有暗杀特权的人(优先级:卧底>亲信>首领)执行具体暗杀任务(写线文),死者公布身份。
·高票者如果是对方帮众、对方亲信和对方首领,立即出局。
·高票者如果是己方卧底,仅公布身份,不出局。
·出现平票情况,无论是否有分散票向,均为平安夜。
·如果对方首领和亲信都出局,无需进行暗杀。进入喝茶聊天看戏状态,记发言考勤,不记投票考勤。

2)查内鬼(每天中午上12点到晚上9点讨论和投票
·两派分别在自己的地盘进行讨论和投票,查出对方在本方卧底的人员。
·高票者如果是己方帮众、己方亲信和对方卧底,立即出局,公布身份。
·高票者如果是己方首领,仅公布身份,不出局。
·出现平票情况,无论是否有分散票向,均为平安夜。
·如果对方卧底全部出局,则无需查内鬼。进入喝茶聊天看戏状态,记发言考勤,不记投票考勤。

备注:查内鬼和暗杀先后顺序,以每局具体安排为准。

胜利判定:
·如果一方的首领、亲信和卧底中至少有1人存活,另一方全灭,则这一方获胜。
·如果双方的首领、亲信和卧底同时全部出局,或双方均无法获得胜利,视为平局。

投票规则:
·本规则中,每轮将进行“查内鬼”和“暗杀指定”两次投票,每次每人只能投一次票,投票帖格式不正确,指向不明视为无效票,等同于废票。
·游戏进程中允许主动弃权,允许主动废票,废票有效时间为投票截止前30分钟。
·如果特殊原因无法投票,可向执法团申请代投,每位玩家可以申请2次代投,代投需要指向明确。
·本规则无双杀、无重投。
出现平票情况,无论是否有分散票向,将宣布“平安夜”。

考勤制度:
1)每位玩家每轮(查内鬼加暗杀指定)发言不得少于5贴,连续2天未达到发帖标准,判淹死
2)每位玩家“查内鬼”投票中,累计2次未投,判淹死
3)每位玩家“暗杀指定”投票中,累计2次未投,判淹死
·以上三种情况分别计算,满足其中一条即可判淹死。
·因有效发言次数不足被判淹死的玩家,其当轮投票无效
·同时满足高票和淹死情况,按照高票宣布
·非战术性淹死者,判罚下一局禁玩
·预热发言不计入考勤

基本战术:
1、首领做什么?
保护自己。在查内鬼(卧底)的行动中,尽量避免自己或亲信被当做内鬼而投出去。同时在暗杀行动中,保护己方卧底不被己方成员选中。

2、亲信做什么?
保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现对方卧底。如果内鬼投票被当做了内鬼或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。同时在暗杀行动中,保护己方卧底不被己方成员选中。

3、卧底做什么?
假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱,使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲信是不会被内部处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。

4、普通角色做什么?
在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些,迷惑卧底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。


回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-2-3 00:52 | 显示全部楼层
特权、流程、胜利条件修改版:

游戏角色:
1、首领
·每派的领导者和被保护对象,如果被杀,该派将面临失败。
·在查内鬼的投票中,如果首领被高票,将公布身份,不会出局(但暴露了,会被对方暗杀)。
·知道副首领、探员和己方卧底的身份。

2、副首领
·首领的继承人,首领如果被杀,将成为新首领。
·没成为首领之前,在查内鬼的投票中,如果被高票,将公布身份并出局。
·知道首领、探员和己方卧底的身份。

3、探员
·拥有查验特权,每天只能二选一,查验一名己方人员或者查验一名对方人员身份。探员出局则失去查验特权。
·在查内鬼的投票中,如果被高票,将公布身份并出局。
·知道首领、副首领和己方卧底的身份。

4、卧底
·负责在对方地盘乱局和执行暗杀任务,知道己方首领和探员的身份。
·在查内鬼的投票中,如果被高票,将公布身份并出局。

5、帮众
无特权,不知道首领、探员和己方卧底身份,负责掩护己方的首领、探员,找出对方卧底,参与讨论、投票,身份不互知。

人数配置:
玩家人数要双数,每派人数相等,包括1个首领、1个副首领、1个探员、N个卧底,其余都是帮众。
14~18人,两边分别1首领1副首领1探员1卧底3~5帮众
20~24人,两边分别1首领1副首领1探员2卧底5~7帮众
26~30人,两边分别1首领1副首领1探员3卧底7~9帮众

互知原则:
·首领、副首领、探员、己方卧底共群讨论。

发言限制:
死者均可诈尸发言

游戏流程:
1、报名
招募者开招募贴,玩家自由报名,任选一派。

2、预热
开局之前两派成员在一起喝喝茶,聊聊天,交流交流感情,等执法团分发身份。

3、讨论和投票
预热之后,执法团分别开设两派的投票楼,分开投票。讨论楼视情况分开或者合并。

1)暗杀指定(第一刀晚上7点前,此后为查内鬼开票后至晚上7点前)
·首领、副首领、探员、己方卧底共同讨论,派己方卧底执行(写线文)暗杀对面一人,被暗杀者公布身份。
·探员如需要探查己方内鬼,可以晚上7点前提交,开新楼时收到反馈。

2)查内鬼(每天晚上7点到次日中午1点讨论和投票)
·两派分别在自己的地盘投票,查出对方在本方卧底的人员。
·高票者如果是己方帮众、己方探员和对方卧底,立即出局,公布身份。
·高票者如果是己方首领,仅公布身份,不出局。
·出现平票情况,无论是否有分散票向,均为平安夜。
·探员如需要探查对方首领,可以中午1点前提交,截票时收到反馈。

胜利判定:
·如果对方首领(包括继承的首领)出局,己方尚存,则己方获胜。

·如果对方卧底全出局无法实行暗杀,则己方获胜。
·如果双方的首领(包括继承的首领)同时出局,或双方卧底全出局而无法进行暗杀,视为平局。

基本战术:
1、首领做什么?
保护自己。在查内鬼(卧底)的行动中,尽量避免自己或探员被当做内鬼而投出去。
尽快调查清楚对方卧底和对方首领,赢得胜利。


2、副首领做什么?
保护自己,等待继位。在查内鬼(卧底)的行动中,尽量避免自己或探员被当做内鬼而投出去。尽快调查清楚对方卧底和对方首领,赢得胜利。

3、探员做什么?
尽快调查清楚对方卧底和对方首领,
尽量避免自己被当做内鬼而投出去,保护己方首领们不在查内鬼中暴露。探员生死不记入胜利条件,必要时可以跳出来给己方指明方向。

4、卧底做什么?
在对方内部制造混乱,使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领。因为首领是不会被内部处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。

5、普通角色做什么?
在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些,迷惑卧底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|暗杀者村2.0

GMT+8, 2024-12-26 14:41 , Processed in 0.030064 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表