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[规则] 教父规则随便乱写版

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发表于 2024-3-3 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
杀手阵营

教父
杀手首领,最开始只有教父在杀手群里,他在预热时优先挑选与他共群的杀手成员,而不是法官随机抽签。
当杀手群建立后,法官抽取并发放其他玩家身份。
教父被警察验显示为平民,被票死公布身份为杀手

毁容师
杀手之一,在杀手群里。
被验和票死都显示为杀手
每晚指定一个玩家进行毁容。当晚警验到该人时显示为杀手,该人被票死显示真实身份。作用到绑匪有效,且会刺激绑匪。每个玩家只能毁容一次。

封印师
杀手之一,在杀手群里。
被验和票死都显示为杀手
每晚可以禁止警民阵营动用特技,比如警察验人、侦探调查、政客购票、工会会长招募等。作用到绑匪无效,但会刺激绑匪。每个玩家只能被封印一次。

绑匪
单兵,绑匪知道杀手名单,但杀手们不知道绑匪是谁,也杀不死他。
被验和票死都显示绑匪
每晚绑架一名警民阵营玩家,绑匪当晚被双方任意特权作用到(警民方阵营当晚被封印则无法刺激绑匪),或者当天在票台上被票死,或者被杀手召入伙时,会受到刺激杀死人质。人质是被打晕装麻袋带走的并不知道自己被绑架了,每个玩家只能被绑架一次。
杀手们在任意一天都可以通知法官,要求招收绑匪入伙,
成为一名普通杀手。
入伙时间:夜晚阶段开新楼后。
如果杀手全部出局,绑匪还没被招收,则转职为普通杀手。

警民阵营

警察
每晚可验一名玩家,不受干扰情况下,可以得到其真实身份。

侦探
与警察共群。
每晚调查两个玩家,法官回复他这两人的阵营是否匹配(如:调查A和B,A是教父,B是民,回复为阵营不匹配;调查C和D,C是工会会长,D是被毁容的民,回复为阵营匹配)。
同一玩家不能被调查两次,不能调查已死之人,不能调查警群的人。
这个角色的存在意义在于帮助警察调查某些身份被干扰的玩家。
警察出局可继承验人权,同时放弃调查权。

政客
与警察共群。
政客可以在夜间选择一名玩家(并选一位备份玩家,以防该玩家被杀)并购买他的选票,第二天他自己的投票不受影响,并可以在投票截止前30分钟,向执法团申请投出购买到的那张票,可以任意选择票向、可以弃权,但不能不投。
每个玩家的票只能购买一次,被购票者不知道自己的票被购买了,仍然需要投票。
如果购票当晚政客死了,被他购买的票使用权回归原玩家。
警察和侦探都出局可继承验人权,同时放弃购票权。

工会会长
单兵,每晚可以招募一个平民进工会群,工会成员可以同群交流。如果被招收者是有身份特权的角色或者当晚被杀,或者会长被封印师封印,则回复招收失败。工会总人数最多3人,如果被拉进工会的玩家后面死了,也算人头。如果工会会长出局,则工会解散,没招满也不能继续招募了。

平民
若干

胜负条件
所有杀手方特权(包括单兵)出局,警民方胜利。
所有警方特权(包括单兵)出局,或者所有平民出局,杀手方胜利。

本规则为全翻牌,白天黑夜出局玩家都公布身份。

因为涉及到票数明面上和暗地里不同的问题,执法团只公布谁票数最高出局or进入重投,不公布每个人得了多少张票。


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