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[规则] 天雷与闪电

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发表于 2023-11-29 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
天雷

法官每天晚上随机给一个玩家绑雷(无论该玩家身份为何都可能被绑,每个玩家只能被绑一次),该玩家当晚被警验,则和一个警同归;被匪刀则,和一个匪同归,当晚没被刀验而在白天高票出局,和所有票他的人一起爆。无论是否爆炸,放雷的行动将持续到座谈。被绑的玩家不知情。

为公平起见,绑雷的随机顺序在预热抽身份前,选一围观群众排好交给执法团备份,执法团每天按照该顺序放雷,若遇到出局者则顺延到下一位。

此规则中给警匪的福利(福利到期,删除):
警全局有1次机会,让同死的警察不被炸出局,晚上和白天都有效(如果该警是直接被刀和票死则保护不了);
匪全局有N次机会(N=匪总人数)进行刺探,刺探当晚被刀死者的身份是不是警,无“每个活匪只能用一次”的限定。


警匪提交时的注意事项:
警:验某某,如为雷,某某同死(使用/不使用避雷)
匪:刀某某,如为雷,某某同死(谁刺探/不刺探)
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 楼主| 发表于 2023-11-29 20:30 | 显示全部楼层
闪电

玩法:
预热抽身份前,执法团会请围观群众抽出闪电放置顺序。
开局后,法官按照闪电放置顺序,每天给一个玩家绑闪电(持续时间为开楼至截票)。任何身份的玩家都有可能被绑到闪电,每个玩家只能被绑一次,未来得及绑就出局的,闪电顺延到下一个玩家身上。被绑闪电的玩家无任何通知。警察验不到闪电。
如果该玩家高票出局,所有票他的人一起出局。该玩家翻身份,陪炸者不翻身份。

闪电和天雷的区别在于,闪电只会白天票台爆,晚上刀、验均无反应。
闪电局的警有一次避雷,匪是绑定人头的有限刺探※。

※票台避雷
警局可以选择某一晚提交验人名单时,选择一名警察免于白天被(可能有的)闪电袭击。

※有限刺探
团匪每次提交杀人名单时,可同时刺探此人是不是警(也可以选择不刺探),法官会在更新案情后回告“是”or“否”。
团匪刺探的总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。
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