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[技术] SOS早期开荒局的总结合集

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发表于 2024-4-26 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
平民最好是多分析,多踩人但不能重踩,少灌纯净水。
警和匪不用说了,该藏的时候藏,该引导舆论的时候就要站出来引导。
一般来说,预热和第一轮投票适合所有玩家发言和踩人,第二轮警要在大范围踩人的舆论中占据主导,第三轮后就是拼回合阶段,怀疑对象集中在几个点上,不宜过多踩。
匪要做的,就是挑起民对警的不信任和警对民的怀疑,从这个战略意义出发,死匪是匪帮的有力武器,要好好使用。
另外,分析案情绝对不是警和匪的事情,民也应该积极参与。诚然,民掌握的信息没有警和匪多,而且看有身份的人都可疑,怕踩错了,但也不能因此纯水应付过去,甚至根本不灌水。
票台分析每个人都可以做,这样才能让你的分析和踩人言之有理,提供其他玩家和有身份者参考。

我在AC玩过的某局(警民胜)结束后,匪帮总结说,表现最好的就是民,你们的表现只能用完美来表示,前面执法和我说,这次的民老是在踩警,我说:民的职责就是看谁可疑,然后轻踩之,挤点水出来。总之,民的表现相当棒!!!

游戏中的民可分为智民、良民、乱民。
智民能够迅速找准队伍,提出建议,引导舆论,为警抗刀。智民难当,经常有人想着为警挡刀,表现得很积极很有主见,却站错了队伍,甚至被当作乱民推上票台。一局里有一两个智民足以,多了意见就会混杂。
大部分人如果能够当良民,不能挡刀,也不会挡票,开局时每个怀疑对象轻踩一下,局势明了后帮助警踩嫌疑人就很好了。
乱民分两种,一种是不动脑筋游离状态的,低调话少两水一票,与其后面无法判断,不如首刀首验了,要么请上票台排水;还有一种是故意捣乱的,下次直接拿来排水,看他还乱不乱。

对于警来说,除了自己人和已验的民外,其他人只有两种身份:民、匪。警队一天只能验一个人,不一定每次都能验对。早期和回合数够的情况下,警局一般采取双推政策,推出的两个对象的嫌疑程度类似,或者在本轮中处于关键票位,从他们的身份可以推断出一排人的身份。这时警要说清楚,推的两位是没有验过的,希望两位为自己辩解,通过观察这两位嫌疑人的反应和其他玩家的反应作出最终决断。
有时候运气好,推出来PK的都是匪,这对匪的打击是很大的,也有可能都是民。民是不怕上票台的,匪则不然,这就看警队的判断能力了。

什么情况下警会牺牲民?
警和民在票台上PK时。警是不能死在票台上的,形势所逼就算对方是民也得推死。还有一种情况是验民和不明身份的玩家在票台上PK,这时警也会倾向于推死不明身份的玩家看身份。这两种情况在匪的眼里,也有可能成为找警的线索。
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